Bonjour à tous.
Dans ma quête d'apprendre plus de nouveaux algorithmes, j'ai découvert qu'il était beaucoup plus facile de retenir un nom ou un mot qu'une suite de lettres...
Je recherche donc des noms pour les mouvements ou patterns qu'on retrouve fréquemment dans nos chers petits algos. Je sais qu'il existe déjà ces noms:
R U R' U' : Sexy move
R' F R F' : Sledgehammer
F R' F' R : Hedgeslammer
J'en ai créé pour moi même:
R U R' U : Pinky (car je fais le dernier U avec le petit doigt)
R U2' R' : Jump
R U' R' F' : Reverse
R2' F R F' : Warhammer (un Sledgehammer plus "bourrin" avec un R' en plus)
R U' R' : Dunk
R U2' : Clint
R' U2 : Rondoudou
R U R' F' : Bounce
La plupart de mes noms sont totalement aléatoires et personnels, je m'en rend bien compte.
Si il en existe d'autres ou si vous en avez des bien persos, peut-être pourrions nous les partager ici?
D'ailleurs, je ne comprend pas pourquoi un système de nommage des patterns n'a pas encore été développé par la communauté, cela pourrait être d'une grande utilité pour beaucoup de débutants mais aussi pour ceux qui cherchent à aller plus loin.
Edit: Je rajouterai ici les noms proposés:
R U R' F' : Fly (proposé par Malko64)
Nommer les mouvements
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Nommer les mouvements
Modifié en dernier par Kraod le jeu. mars 09, 2017 10:29 pm, modifié 3 fois.
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Re: Nommer les mouvements
C'est un bon moyen pour mémoriser , j'utilise aussi
R U R' F' je l'appelle le FLY entre autres
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Re: Nommer les mouvements
Tu as aussi les quelques algos entiers qui ont déjà des noms, qu'on retrouve souvent :
- sune
- antisune
- nicklas
- Bruno
- etc
Il y en a une petite liste ici
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- Bruno
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Il y en a une petite liste ici
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Re: Nommer les mouvements
Justement, c'est bien là mon désarroi, on nomme les algos, mais pas les parties qui les composent, hors c'est le plus difficile à retenir.
Je sors mon Hedgeslammer de cette liste Cubeur-manchot, mais la plupart sont des algos complets, pas des patterns récurrents dans les algos.
Je sors mon Hedgeslammer de cette liste Cubeur-manchot, mais la plupart sont des algos complets, pas des patterns récurrents dans les algos.
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Re: Nommer les mouvements
Oui tu as raison, nommer un algo complet n'apporte pas grand chose, nommer des parties qui reviennent souvent dans les algos est une très bonne aide à l'apprentissage.Kraod a écrit : ↑jeu. mars 09, 2017 10:34 pm Justement, c'est bien là mon désarroi, on nomme les algos, mais pas les parties qui les composent, hors c'est le plus difficile à retenir.
Je sors mon Hedgeslammer de cette liste Cubeur-manchot, mais la plupart sont des algos complets, pas des patterns récurrents dans les algos.
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Re: Nommer les mouvements
Sauf si tu dis "Ce nouvel algo est un début de Bruno suivi d'un sledge", ou un truc du genre
Re: Nommer les mouvements
Génial, je fais exactement comme toi et j'ai parfois d'autres noms, comme:
R U R' U: Slice (je "tranche" du doigt le dernier mouvement).
R U2' R' : Lasso (on lance une corde en l'air, elle tourne deux fois et redescend).
Un grand nombre de mes OLL contiennent ce genre de raccourcis et ça aide beaucoup !
Par exemple, celle-ci:
Je l'exécute par Slice / Sledge / Lasso, c'est assez cool à retenir, faut bien l'avouer...
Seul souci à cette technique: parfois, on peut confondre deux algos... mais c'est la même chose avec des suites de lettres !
R U R' U: Slice (je "tranche" du doigt le dernier mouvement).
R U2' R' : Lasso (on lance une corde en l'air, elle tourne deux fois et redescend).
Un grand nombre de mes OLL contiennent ce genre de raccourcis et ça aide beaucoup !
Par exemple, celle-ci:
Je l'exécute par Slice / Sledge / Lasso, c'est assez cool à retenir, faut bien l'avouer...
Seul souci à cette technique: parfois, on peut confondre deux algos... mais c'est la même chose avec des suites de lettres !
Cubes: Tanglong M / Valk 3 M / Tornado M / Gan 356 Air M (GES blancs) / Weilong GTS 2M (PB single en rouge)
PB: 3x3x3 (1/5/12/50/100) = (14.53 OLL skip
- 15.86 Full step)/20.69/22.35/24.24/24.66)
Méthode: Cross - F2L - OLL (full) - PLL (full)
Méthode Blind: OP/M2
PB: 3x3x3 (1/5/12/50/100) = (14.53 OLL skip
- 15.86 Full step)/20.69/22.35/24.24/24.66)
Méthode: Cross - F2L - OLL (full) - PLL (full)
Méthode Blind: OP/M2