Algorithmes
- Fortiorex
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Algorithmes
Vu que je n'ai trouvé pour l'instant aucun sujet à ce propos sur le forum, je voudrais avoir des renseignements sur la manière dont on doit procéder pour créer un algorithme (comment s'y prendre et si c'est difficile).
Je précise que je viens de commencer le Rubik's cube 3*3*3 (2 mois à peine) et que je viens de m'inscrire sur les forums.
Donc excusez-moi si je suis encore un peu lent à comprendre pour les explications que vous me donnerez.
Je précise que je viens de commencer le Rubik's cube 3*3*3 (2 mois à peine) et que je viens de m'inscrire sur les forums.
Donc excusez-moi si je suis encore un peu lent à comprendre pour les explications que vous me donnerez.
Modifié en dernier par Fortiorex le mer. mars 19, 2008 8:22 pm, modifié 1 fois.
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- ofapel
- Grand Manie Tout
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Le principe d'une formule, en général c'est:
- préparation du cube avec une séquence "A"
- qui nous permet de placer ou d'orienter nos pièces (notons cette séquence B).
- puis on remet tout en place. (A')
conclusion une formule c'est la plupart du temps : A B A'
- préparation du cube avec une séquence "A"
- qui nous permet de placer ou d'orienter nos pièces (notons cette séquence B).
- puis on remet tout en place. (A')
conclusion une formule c'est la plupart du temps : A B A'
sets appris : full OLLCP, PLL, PLLEF, ELL, cas purs, L3C, 22LL
sets envisagés : L4C,FLS, line, flipped line
Mon parrainage duolingo
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- deadalnix
- Unix Cube
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On peut former B de la facon suivant.
Modification de pieces dans un ensemble de piece C via l'algo D. Les pieces qui ne sotn pas dans C peuvent etre mlangées. Subsitution des pieces modifiées dans C via l'algo E. E ne doit pas modifier autre chose que les pieces de C.
On applique alors D' afin de reconstituer les pieces qui ne sont pas dans C. Puis on applique E' pour reconsituer les pieces qui sont dans C. Au final, les pieces dans C qui sont modifiées par D sont les seules a etre modifiées par cette manip.
Il y a de bonnes chose sur le site de gilles la dessus.
Modification de pieces dans un ensemble de piece C via l'algo D. Les pieces qui ne sotn pas dans C peuvent etre mlangées. Subsitution des pieces modifiées dans C via l'algo E. E ne doit pas modifier autre chose que les pieces de C.
On applique alors D' afin de reconstituer les pieces qui ne sont pas dans C. Puis on applique E' pour reconsituer les pieces qui sont dans C. Au final, les pieces dans C qui sont modifiées par D sont les seules a etre modifiées par cette manip.
Il y a de bonnes chose sur le site de gilles la dessus.
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- Inamovible
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- Enregistré le : sam. févr. 16, 2008 3:46 pm
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Gilles = Gilles Roux
Il part de cela notamment.
Effectivement il y a plein de choses intéressantes sur cette page (j'y ai d'ailleurs trouvé un algo très pratique que je ne trouvais nulle part ailleurs, totalement par hasard car que ce n'est pourtant pas une page dédié au LL)
Il part de cela notamment.
Effectivement il y a plein de choses intéressantes sur cette page (j'y ai d'ailleurs trouvé un algo très pratique que je ne trouvais nulle part ailleurs, totalement par hasard car que ce n'est pourtant pas une page dédié au LL)
best 3x3x3 : 27"94 (janvier 2008)
Ne cube pas atm
**********************************
Le véritable ami est celui qui connait la chanson qu'il y a dans ton cœur et qui peut te la chanter lorsque tu en as oublié les paroles
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- Fortiorex
- Inamovible
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- Enregistré le : jeu. févr. 21, 2008 8:04 pm
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ok, merci pour les explications mais ca a l'air vraiment compliqué^^
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- Fortiorex
- Inamovible
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- Enregistré le : jeu. févr. 21, 2008 8:04 pm
- Localisation : Picardie
Ouais, c'est vrai qu'en mélangeant plusieurs algos, on réussit à faire quelque chose de pas mal. J'ai essayé ça pour la méthode de Fridrich à un algo où je galérais à aller vite, mais maintenant ça va mieux parce qu'en faite j'ai pris un autre algorithme que j'arrivais à faire très rapidement puis je l'ai modifié un peu...
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