arêtes adjacentes inverses
arêtes adjacentes inverses
sur le 4x4 j'ai 2 arêtes adjacentes que je dois inverser l'une l'autre alors que toutes les autres correctes, mais je n'arrive pas à le faire : il y a l'arête vert/jaune sur la face orange et l'arête orange/jaune sur la face verte. Quel est l'algo pour remettre deux arêtes en place lorsqu'elles sont adjacentes ? lorsqu'elles sont en vis à vis j'y arrive mais adjacentes je plante régulièrement. Quelqu'un peut-il me donner la manip à faire sur ce cas de figure svp ? merci
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Re: arêtes adjacentes inverses
Salut,
Je ne suis pas sûr de comprendre ta demande clairement. Aurais-tu une photo par hasard ?
Quelle méthode utilises-tu pour résoudre ton 4x4 ?
Je ne suis pas sûr de comprendre ta demande clairement. Aurais-tu une photo par hasard ?
Quelle méthode utilises-tu pour résoudre ton 4x4 ?
Re: arêtes adjacentes inverses
![Image](https://i.postimg.cc/WtZZw7YC/15875563896572087155386.jpg)
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Re: arêtes adjacentes inverses
C'est normal.
La réduction du 4x4 en 3x3 laisse des problèmes dits de parité possibles, comme celui que tu as rencontré. Ils sont dûs à la présence de deux arêtes 4x4 pour chaque arête 3x3.
Les deux cas de parité possible sont :
- La parité d'orientation : une arête est retournée sur elle-même,
- La parité de permutation (qui es ce que tu as rencontré) : deux pièces sont échangées.
Après chaque réduction, tu peux avoir une, deux ou aucune parité.
Il existe des formules pour les résoudre : https://www.francocube.com/cyril/revenge_step_4.
Dans ton cas, exécute
Uw2 Rw2 U2 r2 U2 Rw2 Uw2,
puis poursuis la résolution comme s'il s'agissait d'un cube 3x3.
Bon cube![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
La réduction du 4x4 en 3x3 laisse des problèmes dits de parité possibles, comme celui que tu as rencontré. Ils sont dûs à la présence de deux arêtes 4x4 pour chaque arête 3x3.
Les deux cas de parité possible sont :
- La parité d'orientation : une arête est retournée sur elle-même,
- La parité de permutation (qui es ce que tu as rencontré) : deux pièces sont échangées.
Après chaque réduction, tu peux avoir une, deux ou aucune parité.
Il existe des formules pour les résoudre : https://www.francocube.com/cyril/revenge_step_4.
Dans ton cas, exécute
Uw2 Rw2 U2 r2 U2 Rw2 Uw2,
puis poursuis la résolution comme s'il s'agissait d'un cube 3x3.
Bon cube
![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
Re: arêtes adjacentes inverses
Merci pour tes précisions sur le 4x4 que je ne connais pas beaucoup, je le tourne depuis peu, la parité pourtant évidente de l'objet ne m'avait pas paru poser un problème particulier...Il va falloir retenir tous les cas de figure, ça va faire beaucoup mais bon c'est le job...Par contre peux-tu me préciser le sens du "w" sans doute spécifique au 4x4 ne l'ayant jamais vu avant ? j'imagine qu'il indique une rotation sur deux rangs comme "r", "l", "u" ou "d", mais "w" je ne vois pas, à moins que ce soit un repositionnement du cube ?...
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Re: arêtes adjacentes inverses
Oui c'est ça :
Uw c'est un mouvement de la face U + la face juste en dessous. (Comme les lettres minuscules en 3x3)
r2 c'est un mouvement de la tranche interne juste en dessous de la face R, r2 = Rw2 + R2.
J'espère avoir été clair.
Je ne suis pas sûr que ces notations soient tout à fait universelles![:-D](./images/smilies/003.gif)
Uw c'est un mouvement de la face U + la face juste en dessous. (Comme les lettres minuscules en 3x3)
r2 c'est un mouvement de la tranche interne juste en dessous de la face R, r2 = Rw2 + R2.
J'espère avoir été clair.
Je ne suis pas sûr que ces notations soient tout à fait universelles
![:-D](./images/smilies/003.gif)
Re: arêtes adjacentes inverses
ok je résume, si je comprends bien Uw est le même mouvement que Uu (comme le serait U'w' à U'u') ?
r2 est le mouvement double rotation horaire de la tranche interne latérale droit avec R puisque r2 = Rw2 + R2...
tu confirmes ?
r2 est le mouvement double rotation horaire de la tranche interne latérale droit avec R puisque r2 = Rw2 + R2...
tu confirmes ?
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Re: arêtes adjacentes inverses
merci de ton aide ![ok :smt023:](./images/smilies/023.gif)
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Re: arêtes adjacentes inverses
![Image](https://i.postimg.cc/TLd5rySb/IMG-20200429-082108.jpg)
![Image](https://i.postimg.cc/xk7BmHqx/IMG-20200429-082026.jpg)
Non, décidément je n'arrive pas à le finir... Deux photos de problème à résoudre pour ceux qui savent... Quand les arêtes sont connectées au centre les coins ne sont pas placés, si les arêtes sont déconnectées de leur centre il y a 2 coins placés et orientés et 2 inversés en diagonale que je n'arrive pas à bien placer...(en regardant les photos vous en déduisez naturellement les faces non visibles et comprendrez mieux ce que je pourrais vous en dire). Si vous savez comment faire pour les meilleurs d'entre vous, merci de m'aider,impossible pour moi de continuer avec celui là, trop costaud pour moi... Merci
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Re: arêtes adjacentes inverses
C'est toujours une parité de permutation ![ok :smt023:](./images/smilies/023.gif)
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Re: arêtes adjacentes inverses
![Rolling Eyes :roll:](./images/smilies/icon_rolleyes.gif)
![Guy with axe :axe:](./images/smilies/icon_axe.gif)
![Snakeman :snakeman:](./images/smilies/icon_madu.gif)
![Little thongue man :tonqe:](./images/smilies/icon_keel.gif)
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Re: arêtes adjacentes inverses
LES PARITES, C'EST HORRIBLE!!!!!!!!!!!!!!!
Méthodes apprises :
2x2:FSPO/Ortega/Guimond/Fridrich
3x3:CFOP/ROUX/XCross
4x4:HoYa/Yau/Redux/Redux+
5x5:HoYa/Yau/Redux
6x6 et 7x7:idem que 5x5
Pyra:LBLL/Keyhole/1BP
Mega:Débutante
Skewb:Débutante/Sarah Strong
SQ1:Débutante/Lin/ROUX
2x2:FSPO/Ortega/Guimond/Fridrich
3x3:CFOP/ROUX/XCross
4x4:HoYa/Yau/Redux/Redux+
5x5:HoYa/Yau/Redux
6x6 et 7x7:idem que 5x5
Pyra:LBLL/Keyhole/1BP
Mega:Débutante
Skewb:Débutante/Sarah Strong
SQ1:Débutante/Lin/ROUX
Re: arêtes adjacentes inverses
Voilà une observation à laquelle j'adhère totalement Kube-K bien que j'aurais mis juste un point d'exclamation en moins ![Cool 8-)](./images/smilies/icon_cool.gif)
![Cool 8-)](./images/smilies/icon_cool.gif)
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