Ok, un mélange est un suite de mouvements que l'on nous donne. En FM, le but est de résoudre en moins de coup possible l'état du cube obtenu après le mélange.Speax a écrit :Non matheux ou pas, le fait est que les termes de bases sont à expliquer si on veut comprendre le pavé. Le reste c'est que des équations.Arsonist a écrit :Pour un non-matheux c'est de la langue morte ton truc
L'inverse d'une suite de mouvement A (noté (mouvement)' ou A') est une suite de mouvement telle que la suite de mouvements A A' ne fasse rien au cube (on note A A' = Identité ou A+A' = 0). Par exemple, l'inverse de R U2 L B' est B L' U2 R' car R U2 L B' B L' U2 R' ne change pas l'état d'un cube.
S'il faut expliquer d'autres termes, je le ferai volontiers (dans la limite de mes capacités) !