Je crois que speedcubing et résolution optimisée sont bien distincts.
Toutes les méthodes de vitesse se valent plus ou moins dans leur application en fewest-moves, et permettent moyennant de la chance de trouver des solutions avoisinant les 30 HTM, en les appliquant bien sûr intelligemment (on peut faire du Fridrich sans toujours commencer par la stricte croix blanche, contruire des blocs décalés, résoudre les arêtes LL avec la dernière paire...).
D'ailleurs dans une optique de résolution optimisée, les limites entre les méthodes viennent à s'estomper.
Mais bon, ici c'est le coin speedcubing.