Perso j'utilise deux algos pour les coins :
Une PLL Y qui inverse mon buffer (
UBL) et
UFR (algo F R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F')
une PLL J modifiée qui inverse mon buffer (
UBL) et
DFR. (algo R U L' U2 R U' R' U2 L R U' R2)
--merci vivi
(Ces algos touchent les arêtes mais c'est normal, ne t'inquiète pas)
Ces deux algos ne changent pas l'orientation des coins
Mais c'est quoi l'orientation d'un coin ???
En gros tu as deux faces qui vont être considérées comme avantageuses : la face U et la face D.
Pourquoi ?
Parce que les algos ci dessus conservent le stickers de la face U et /ou l'amène sur la face D.
prenons un exemple : ton buffer
UBL et le coin qu'il contient est
DFR. On va dire que ce coin est "orienté" si le stickers blanc est sur la face U.
Tu fait l'algo 2 et tu t'aperçois que
tadaaa ton stickers blanc est sur la face D.
C'est bien beau mais ça sert à quoi ?
Maintenant si au lieu d'avoir un buffer qui contient
DFR, celui ci contient
DBL, tu n'a qu'a faire D2 - algo magique -D2.
L'intérêt d'orienter les coins est d'avoir des setups plus simples :
tous les coins de la face D se font en Dn D'n, (n = chiffre entre 0 et 3)
UBR se fait en R2 R2,
UFL se fait en F2 F2,
et
UFR se fait avec une PLL Y.
Mais comment j'oriente mes coins ??
Tu repères deux coins. Tu te débrouille en faisant des doubles chaises (algo
ici) pour que tous aient la face de référence (blanche ou jaune) est sur la face D ou la face U.
Mais pour quoi cet algo compliqué et pas un autre ?? On peut pas faire les coins un par un ?
a) On ne peut pas orienter qu'un seul coin d'un coup au rubik's cube.
b) Parce que cet algo, (pas si compliqué, crois moi) oriente les coins
sans les déplacer : il ne fait que "tourner sur eux mêmes les coins".
Mais c'est 20x trop dur ?? Comment je peux faire, y'a pas plus simple ?
C'est le blind mon ami !
Bon, parce que je t'aime bien, je t'informe qu'il n'y a pas plus simple, mais il y a différent. va donc voir
le tuto du fameux victor, qui lui oriente les coins dans ses setups. (la mémorisation sera plus complexe par contre)
@peluche
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