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BenJ
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Message par BenJ »

J'ai pensé ce matin que ce serait pas mal si il pouvait y avoir une petite section ou l'on pourrait résoudre des cubes virtuels, avec des highscores et tout. Différentes tailles seraient accesibles (du 2x2 et 5x5), les mouvements pouraient s'effectuer via la souris, ou via le clavier, mais je ne sais pas ce que ca demande au niveau travail pour réaliser cela :-D. Peut on utiliser un applet fait par qqun d'autre, moyennant une autorisation ?
Il pourrait y avoir des classements de temps, du nombre de coups, etc... et les meilleurs rangs se verraient revoir une mention spéciale affichée dans leur pfoil ou une ocnnerie comme ca :-D


Enfin bon si ca ne vous branche pas, ce n'est qu'une idée comme les autres :-D
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Spols
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Message par Spols »

pourquoi pas, mais cela devient compliqué pour les applets, le 3x3x3 doit être facile à trouvé par contre pour les autres ??

si tu trouve des addresses on peut essayer mais sans garantie de résultat
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BenJ
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Message par BenJ »

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Message par Spols »

j'ai peut-être pas tout compris, mais se sont des applets pour montrer les mouvements et es algo, pas pour resoudre des cubes et être chronometré

il faudrait les sources de ceci
http://www.mud.ca/puzzler/JPuzzler/JPuzzler.html mais c'est sous licence et ya pas de chronometrage
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BenJ
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Message par BenJ »

Effectivment, mais tu peux faire tourner les cubes en cliquant dessus. Apres, étant moi meme un peu programmeur :-D , je pense qu'il doit etre possible de modifier légèrement la source pour autoriser des mouvements via le clavier, et instaurer un chrononmetre qui s'arrete lorsque le cube est fini.
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Spols
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Message par Spols »

mon domaine c'est plutot le php, et pas le java mais je veux bien te suivre et tenter de programmer la partie affichage web

j'avais déjà l'idée de faire un genre de module record où les inscrit pourrait mettre leur temps avec méthode pour les principaux puzzles
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BenJ
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Message par BenJ »

G jamais touché au java :-D mais bon ya pas grand chose a modifié je pense, suffit juste de trouver l'endroit ou cliquesouris => tourner et puis voir comment on code l'appui sur les touche :-D

Je vais comencer a chercher, j'ai téléchargé un applet et j'édite les différents fichiers qui sont proposé apres avoir dézippé le .jar
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Message par g-kid »

faut trouver une version aussi performante que puzzler :?
sur le forum scopinfo, il y a des jeux intégrés donc ça doit pouvoir se faire
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