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Modder gans 357
Posté : sam. déc. 05, 2015 11:03 pm
par Blenderiste09
Bonjour a tous,
Voilà, je viens d'acheter un gans 357 il y a 1-2 semaines. Globalement, j'en suis très satisfait. Mais j'ai juste de micro-blocages lors des solves, et ça me perturbe en plus de me ralentir un peu (mais vraiment faiblement).
Je voulais savoir si vous aviez eu ce problème sur votre gans 357, et si c'est juste une affaire de rodage, ou bien si l'on doit le modder comme sur le 356.
De plus, j'ai lu sur le fofo que certains ont un peu écrasé les ressorts du cube afin de le rendre meilleur.
N'ayant jamais moddé un cube, je voulais savoir ce que changeait le fait d'avoir des ressorts plus ou moins tendu.
Merci pour vos réponses.
Blenderiste09
Re: Modder gans 357
Posté : dim. déc. 06, 2015 8:27 am
par cube art
Alors l'idée d'écraser les ressorts vient de moi (mais je ne sait pas si d'autre l'avait fait avant ou l'ont fait ça permet de serrer les boulons sans trop resserrer le c lube permettant d'éviter les pop, de rendre le cube plus rapide et d'améliorer le corner cutting. Il me semble que ça réduit les "micro-blocages" mais j'ai mit du beurre dans mon cube, d'habitude ça rend le cube contrôlable et ultra smooth mais pour le gans ça fait apparaitre pleins de micro-blocages.
Pour finir il me semble qu'ils vendent des ressort un peu moins tendu ce qui donne le même effet mais je suis pas sur.
Je te recommande grandement d'écraser les ressorts ou d'acheter ces ressorts(si tu décide d'écraser les ressorts fait le avec un stylo pour enfoncer les ressorts sinon ça ne marche pas)
Re: Modder gans 357
Posté : mer. déc. 09, 2015 12:25 pm
par A$€E
"Des ressorts un peu moins tendus", c'est à dire des Maru Soft Springs ? J'en ai 2 sets, donc si je peux tout simplement remplacer les ressorts de mon Gans pour réduire ces blocages, ça m'arrange.
Et je n'ai pas très bien compris non plus comment mettre des ressorts "moins tendus" permet d'améliorer son cube.
![Question :?:](./images/smilies/icon_question.gif)
Re: Modder gans 357
Posté : mer. déc. 09, 2015 2:24 pm
par cube art
En fait le fait que les ressorts soient moins tendus permet d'avoir tout les avantages d'un cube dévissé (car la tension est plus faible) sans le problème des pop car le boulon est autant voire plus serré qu'avec des ressorts normaux. Bon je vais t'avoir que j'avais pas calculé tout ça, j'ai juste cherché un moyen d'avoir un cube dévissé qui ne pop pas. Par contre vu que c'est les boulons qui empêchent les pop ça n'aura sans doute pas le même effet sur des cubes autres que des gans.(sauf en changeant le core)
J'espère que mon explication avec les boulons est claire... Ça m'a l'air un peu brouillon
![Rolling Eyes :roll:](./images/smilies/icon_rolleyes.gif)
Re: Modder gans 357
Posté : mer. déc. 09, 2015 10:41 pm
par Blenderiste09
Ok, je comprends un peu mieux. Je vais peut-être essayer ça.
Merci pour tes réponses.
Sinon pour mon probleme, c'était juste une question de rodage. Il est juste un peu plus long que pour d'autres cubes.
Re: Modder gans 357
Posté : jeu. déc. 10, 2015 6:55 pm
par A$€E
Ah, ok, merci ! je comprend mieux !
Et du coup tu sais si ça marche avec les Maru Soft Springs ? (
http://thecubicle.us/maru-soft-spring-p-1668.html)
Et c'est long à faire ?
Désolée, je monopolise un peu le sujet...
Re: Modder gans 357
Posté : jeu. déc. 10, 2015 9:15 pm
par cube art
Je ne pense pas que ça marcherait avec des maru soft spring parce qu'il sont fait pour des cores "basiques" et que le gans a un core octopus. Je pensais plutôt à ça:
http://thecubicle.us/gans-core-hardware-p-2823.html
La review dit exactement ce que j'ai dit donc je suppose que c'est ça... Après il faut acheter deux cores en plus mais bon, ça peu quand même être utile.
Blenderiste09 a écrit :Ok, je comprends un peu mieux. Je vais peut-être essayer ça.
Merci pour tes réponses.
Sinon pour mon probleme, c'était juste une question de rodage. Il est juste un peu plus long que pour d'autres cubes.
Je vais t'avouer que c'est le cube que j'ai eu le plus de mal à roder (mais maintenant c'est un de mes mains).
Re: Modder gans 357
Posté : jeu. déc. 10, 2015 9:21 pm
par A$€E
Ok merci.
![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)