Placer les arêtes
- mickacka
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Placer les arêtes
Bonsoir, je me lance dans le blindfold. Les deux premieres étapes , je le reussis sans probleme (les yeux ouverts bien sur) . Puis je bloque pour placer les arretes.
Mes cycles sont les suivants (ACGFJDKEL)(BHI)
Le probleme c'est que quand je fais un des algo pour ACG , j'en fais deplacer d'autre . Est ce que c'est fait exprès ou on peut eviter de déplacer les arretes autre que ACG ?
Mes cycles sont les suivants (ACGFJDKEL)(BHI)
Le probleme c'est que quand je fais un des algo pour ACG , j'en fais deplacer d'autre . Est ce que c'est fait exprès ou on peut eviter de déplacer les arretes autre que ACG ?
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- deadalnix
- Unix Cube
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R'U' R'UR'U'R'U'R'URUR2 UR (cliquez pour voir l'animation)
Avec R'U' comme set-up. Et rouge/orange comme F/B .
Avec bleu/vert comme F/B ca donne U'B comme set-up :
U'B R'UR'U'R'U'R'URUR2 B'U (cliquez pour voir l'animation)
- stoine
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moi j'utilise cet algo pour placer les arretes :
U2MU2M' (cliquez pour voir l'animation)
ca marche dans tous les sens, il suffit de ne pas utiliser L et R dans le setup.
par exemple pour toi, avec la face bleu devant ca fait U'B'U comme setup :
U'B'UB2M'B2MU'BU (cliquez pour voir l'animation)
c'est beau tous ces cubes qui tournent
U2MU2M' (cliquez pour voir l'animation)
ca marche dans tous les sens, il suffit de ne pas utiliser L et R dans le setup.
par exemple pour toi, avec la face bleu devant ca fait U'B'U comme setup :
U'B'UB2M'B2MU'BU (cliquez pour voir l'animation)
c'est beau tous ces cubes qui tournent
- Simboubou
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Je conseillerai d'exclure F et B. Ainsi, les setups se sont en R et L, ce qui va plus vite.Gprano a écrit :Bah non ça dépend de la façon dont tu considères un edge orienté
soit tu exclues les quarts de tours des faces F et B, soit des faces R et L
Dans les deux cas cas un edge sera bien orienté s'il peut aller à sa place sans utiliser de mouvement interdits